진행 상황
rendering
Tetris 제어
hand action recognition
네트워크 복잡
데이터셋 video → training 하는데 오래 걸림
문제가 생길 수 있음
→ algorithm을 이용해서 구현하는 해결 방안을 생각해 보았다.
wirst에서 Middle palm 까지 의 vector1
Middle palm 에서 middle finger tip 까지의 vector2
vector1과 vector2사이의 angle 차이의 속도를 계산하여 tetris 블록 제어
hand gesture recognition
tetris
Udemy 3D tetris 강의 참고
배경인 Grid 구현
마우스 왼쪽 클릭으로 카메라 위아래, 양옆 회전 구현
block이 1 pixel씩 떨어지도록 구현
block이 떨어져서 plane 닿으면 멈추도록 구현
양손 hand keypoint detection 구현 완료